九月初,微软公司代理的《我的世界》,正式在美国上市。
得益于微软强大的影响力和宣传力,这款游戏在美国上市的当天,就有了二十多万的下载量。
比在中国上市时,数据高了几百倍。
公司会议室里,陈天智把这个消息当众说了一遍。
顿时,欢呼声和掌声一齐响了起来。
作为公司的一份子,他们都为自己的公司做出了这样优秀的游戏而高兴。
而杨帆这个老板,也不会让他们白高兴。
直接宣布,每个人发三个月的工资当做奖励。
这是他的习惯。
每次公司有什么重大事情发生,他都会给员工们发钱。
前世的时候,他也是一个底层的打工人。
他太知道,打工人想要的是什么了。
对打工人来说,工作苦一点、累一点没什么,只要钱到位,什么都好说。
钱不到位,老板就是画出天大的饼来,员工也会在心里怒骂:艹尼玛!
散会以后,杨帆来到了自己的办公室,躺在沙发上打起了盹。
不知道过了多久,一阵敲门声将他给吵醒了,
紧接着外面传来陈天智的声音:“老板,是我。”
杨帆走过去将门打开,问道:“老陈,有事吗?”
陈天智回道:“刚接到微软那边的电话,《炉石传说》的上市流程,出了点意外。”
杨帆立马问道:“什么意外?”
陈天智顿了一下,回道:“被暴雪那边告了,说我们抄袭。”
顺带提一下,杨帆当初做《炉石传说》的游戏策划时,并不是完全照抄后世的原版游戏。
不是他不想抄,而是不能抄。
因为《炉石传说》这款游戏,里面的背景、人物、世界观完全延续了《魔兽世界》。
甚至在官方定位里,它就是魔兽IP的卡牌衍生游戏。
这种情况没办法完全照抄。
于是杨帆就做了一系列改动,比如把里面英雄的名字都给改了,世界观的设定也做了相对应的调整。
但是再怎么改,也就是改了表面,骨子里还是《魔兽世界》那一套。
这一点就像《王者荣耀》和《英雄联盟》,只是看起来不一样,实际上核心就是一个东西。
明眼人一眼就能看出来。
如果是在中国上市,有了这些表面的改动就足够了。
反正大家都是你抄我,我抄你,谁也别笑话谁。
可是在美国、或者欧洲那边,这种做法有很大的可能,被判定成抄袭。
他们这次就是这样,因为抄袭问题被暴雪起诉。
然后游戏的上市进程,被迫暂时终止。
杨帆沉默了一会儿,问道:“微软那边是什么反应?”
陈天智回道:“他们正在积极应诉。”
杨帆接着问道:“暴雪那边说我们抄袭的点,主要是什么地方?”
陈天智再次回道:“说《炉石传说》和《魔兽世界》这两款游戏,在职业和技能的游戏设定上,有着高度相似性。”
“他们的要求是什么?”
“要求我们立即停止侵权行为。”
其实除了要求停止侵权行为外,暴雪还想索要高额赔偿。
只是想也没用。
因为《炉石传说》目前只在中国市场上运营,他们想要赔偿的话,只能来中国打官司。
而按照中国的专利法案,他们打赢官司的可能性不大。
或者干脆点说,一点可能都没有。
毕竟这款游戏在上市运营之前,就拿到了南江省政府的专属政策扶持。
暴雪一个外国公司,跑到中国来告这样一款被省领导看好的游戏。
结果不用说,除了浪费时间,浪费金钱以外,绝不会有第三个可能。
杨帆摸了摸下巴,问道:“能不能按照暴雪告我们的内容,修改一下,将这些条款避过去?”
陈天智想了一下,回道:“可以是可以,但是这相当于把游戏重新做一遍,非常耗费时间。而且改完以后,很有可能会使游戏本身失去逻辑,造成玩家大量流失。”
杨帆听完,点了点头,问道:“你有什么好的想法没有?”
陈天智回道:“我个人建议,和暴雪那边接触一下。看能不能花点钱,和他们达成和解。如果可以的话,最好能直接拿到《魔兽世界》的游戏改编权。”
杨帆摇了摇头,说道:“想法是好的,只怕人家不会答应。”
如果是其它缺钱的小公司,说不定真能做到。
可是暴雪这样财大气粗的公司,十有八九不会同意。
说白了,人家根本不缺这点小钱。
而大钱,杨帆又不一定给得起。
况且就算给得起,他也不愿意给。
他辛辛苦苦做游戏,是为了赚钱的,不是为了赔钱的。
陈天智带着几分试探地说道:“咱们是小公司,入不了暴雪的眼……要不让微软去和他们谈判?”
杨帆闻言,顿时心里一动。
他记得前世的时候,微软花费了687亿美金的天价,收购了暴雪。
这种规模的收购,肯定不是一朝一夕就能谈成的。
在收购之前,微软肯定对暴雪做了长期且全面的调查。
说不定这个时候,双方就已经接触上了。
让微软去谈这件事,搞不好能有奇效!
杨帆清了清喉咙,说道:“老陈,咱们做两手准备。一边委托微软和暴雪谈判,一边准备修改游戏……”
陈天智回道:“老板,都要去谈判了,还有修改游戏的必要吗?如果咱们修改到一半,微软谈成了,那岂不是白干了?”
杨帆笑了笑,说道:“我是让你准备修改游戏,没让你真地改。咱们这边修改的意愿越强,微软那边谈判成功的可能性就越大……你明白了吗?”
陈天智眼睛一亮:“老板,你也太牛逼了,这种招都能想出来,我服了……”
杨帆摆手道:“行了,别拍马屁了,赶紧办正事去。”
“我这就去联系微软那边。”
陈天智答应一声,走出了办公室。
杨帆坐在沙发上长长地呼了一口气。
他很庆幸,自己当初策划《炉石传说》的时候,尽可能地做了改动。
不然的话,这款游戏怕是很难在海外上市了。